오늘은 제휴마케팅에 대해 알아보도록 하겠습니다.
1. 정의
제휴마케팅은 1996년 이 혼사이트를 운영하던 한 여성이 세계 최대의 온라인 서점인 아마존의 창립자이자 CEO에게 이메 일을 보낸 것에서 출발하게 되었습니다. 이혼과 관련된 유용한 도서들을 추천해주는 서비스를 제 공하고, 그녀의 사이트 방문자들이 아마존에 가서 책을 구매할 수 있도록 링크를 달아서 판매가 일어나면 판매분에 대한 커미션을 받을 수 없을까 하는 내용이었습니다. 그 제안을 받아들인 아마 존은 Amazon Affiliate Program(아마존 제휴 프로그램)이라는 수 익배분프로그램을 1996년 7월 도입하였 습니다. 이 프로그램은 아마존이 몇 달 사이에 10만 여 군데가 넘 는 제휴사이트를 보유하 게 만들어 주었습니다.
즉, 제휴마 케팅이란 웹 사이트 운영자(affiliate, publisher)와 제품/서비스를 판 매하는 사 이트(Merchant, 광고주)간의 제휴로 웹사이트에 광고를 노출시키 고, 그 광고를 통해 제품이 판매되었을 때 그에 대한 커미션을 받는 것입니다.
2. 머천트와 어필리에이트
① Merchant (머천트)
온라인상에서 상품이나 서비스를 판매하는 모든 웹사이트로서, 자신의 광고물(배너, 상품, 검색창 등)을 다른 제휴 웹사이트에 링크시켜 노출과 클릭을 유도하고, 이 를 통하여 매출증 대를 이루고자 하는 전자상거래 업체를 말합니다.
즉, 사이트를 운영함에 있어서 자신의 사이트로 트래픽을 모으고, 매출을 발생시키고자 하는 모든 사이트는 머천드 대상이 될 수 있습니다.
② Affiliate(어필리에이트 )
개인 홈페이지를 포함한 모든 웹사이트로서, 자신의 사이트에 제휴를 맺 은 사이트의 배너나 상품, 검색창 등의 광고물을 링크시켜 광고대행이나 판매대행으로 수익원을 확보하는 서비스를 받으실 수 있습니다.
즉, 다른 사이트(머천트)를 광고하여 특정한 행위(제품구매, 회원가입 등)을 유발시킨 대가로 수익을 얻으려고 하는 모든 사이트가 어필리에이트 대상이 됩니다.
3. 제휴 종류와 장,단점
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노출 별 지급 |
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머천트로 인도된 방문객이 서비스나 상품을 구매하여 발생한 수익을 일정비율 지 급 | 머천트로 인도해주는 새로운 방문객 마다 일정 금액을 지급 | 머천트로 인도해주는 방문객 마다 일정 금액 지급 | 머천트의 링크를 노출하는 횟수에 다라 일정 금액 지급 |
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어필리에에이트는 머천트가 제공하는 컨텐츠를 이용하여 사이 트의 내용을 보완할 수 있음 | 방문고객의 행위를 유도하는데 성공한다면 많은 수익을 올릴 수 있음 | 구매 여부에 관계 없이 수익을 올리므로 별다른 노력이 필요 없 음 | 어필리에이트의 사이트가 트래픽이 많이 발생하고 있다면 돈을 벌 수 있는 가장 쉬 운 방법임 |
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구매전환율이 비교적 낮음 | 어필리에이트 역시 새로운 방문객의 유치에 힘써야함 | 방문객을 인도하여 얻는 수익이 적음 | 컨텐츠를 노출시키기 위한 진행으로 효과적인 구성이 어려움 |
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머천트가 제공하는 상품이나 서비스가 유용한 정보가 될 수 있 을지 잘 선택해야 함 | 사이트 방문고객의 성향 파악이 가장 중요 | 페이지뷰가 1만회 이하라면 다른 지급방법을 선택 | 사이트의 사업 성격, 디자인 및 편집요건 등을 감안해야 함 |
요즘의 제휴마케팅은 성과별 지급방식(CPA(Cost Per Action))으로 정착되고 있습니다. 무료/유료 회원가입, 상 품판매 등 마케 팅에 직접적인 효과를 준 행동(Action)을 발생시킨 어필리에이트( 블로거, 웹사이트 운영자)에게 머천트 (광고주)가 수익의 일부분을 광고비로 지급하는 방식입니다.
4. 효과
① 광고 효과가 좋은 경우는 매출이 많이 발생하고 이에 비례해 서 광 고비가 발생합니다. 실적을 기반으로 광고비가 발생(Pay For Performance) 하기 때문에 객관적인 광고 효과에 대해 측정할 수 있습니다.
② 광고 시장 상황과 관계없이 지속적으로 진행되며, 머천트가 광고 조건(광고비- 커미션, 광고 진행기간)을 어필리에이트에게 사전에 제 공하고 진행합니다. 어필리에이트는 일반적인 광고보다 긴 기간 동안, 안 정적인 수익을 얻을 수 있습니다.
③ 머천트의 컨텐츠를 어필리에이트가 자사 사이트의 컨텐츠 일부로 이용함으로써 보다 효과적인 광고가 진행됩니다. 어필리에이트 사 이트는 보다 풍 부한 컨텐츠를 확보 할 수 있으며, 동시에 판매에 따른 커미션을 수익으로 삼을 수 있습니다.
5. 제휴마케팅 현황
① 1996년부터 시작된 미국의 2001년 제휴마케팅 구축 현황입니다. 시작된 지 5년 밖에 지나지 않은 시 점이지만, 100대 인터넷 사이트의 51%가 이미 제휴마케팅을 시행 하고 있습니다.
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| Email, Freebies, and Games |
15 |
13 |
28 |
| News and Community |
7 |
17 |
24 |
| Portals, Directories, and ISPs |
10 |
9 |
19 |
| Retail and Shopping |
13 |
1 |
14 |
| Web Hosting and Services |
4 |
8 |
12 |
| Adult and Texes |
2 |
1 |
3 |
| 합계 |
51 |
49 |
100 |
② 국내에서는 미국보다 3년 늦은 1999 년 처음 시작되었으며, 대형 온라인 쇼핑몰을 중심으로 확산되었습니다. 아래 표에서 볼 수 있듯이 도입된 지 2년 밖에 지나지 않았지만, 11개의 쇼핑몰이 제휴마케팅을 하고 있습니다.
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www.samsungmall.co.kr |
1999년 open |
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www.interpark.com |
2000년 open |
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www.hansolcs.co.kr |
1999년 open |
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www.lotte.com |
2001년 open |
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www.lgeshop.com |
2000년 open |
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www.auction.co.kr |
2001년 open |
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www.yes24.com |
2000년 open |
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www.aladdin.co.kr |
2000년 open |
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www.wowbook.com |
2000년 open |
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www.mart24.co.kr |
2000년 open |
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www.e-hyundai.com |
구축예정 |
※ 위의 포스트는 안경훈 저 제휴마케팅 문서를 참고하였습니다.


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